小編今天翻看評(píng)論,有好幾個(gè)小伙伴都在問顯卡的事情。其實(shí)發(fā)現(xiàn),很多人的需求并不是非要獨(dú)顯才能實(shí)現(xiàn)的。索性今天小編就說說核顯究竟都能干什么,哪些小伙伴考慮集顯就夠用了。


現(xiàn)在核顯越來越強(qiáng)大,從6代酷睿起,核心顯卡的性能已經(jīng)越來越好。所謂的牙膏大廠不過是調(diào)侃而來,主要針對(duì)的是CPU部分的性能,而在核顯部分,可謂一代一個(gè)臺(tái)階,到了現(xiàn)在最新的第7代酷睿,核顯性能已經(jīng)大為提升,有接近入門級(jí)獨(dú)顯得趨勢(shì)了,甚至一些2015年左右的3A大作戲都可以用1080P中低特效流暢運(yùn)行。

小編就以最新的7代酷睿核顯舉例好了,測(cè)試性能我們也不用3D Mark跑分,就用實(shí)際游戲來測(cè)試,當(dāng)紅的《守望先鋒》用HD630來運(yùn)行,可以看到在1080P下中等特效下平均幀數(shù)超過了30fps,這已經(jīng)可以稱得上流暢運(yùn)行了。另外小編也試了試三男一狗等大作,1080P下流暢運(yùn)行基本沒問題,著實(shí)令人驚訝。

有人說那1080P的中等特效下《守望先鋒》是不是裸體大方塊啊?小編放張圖大家看看就知道了,細(xì)節(jié)大部分都在、特效稍微有些欠缺,但是絕對(duì)是流暢運(yùn)行的狀態(tài),可見核顯沒有大家想的那么不堪。還有就是,從6代酷睿核顯開始,1080P中特效流暢打個(gè)《LOL》的團(tuán)戰(zhàn)基本沒什么問題,關(guān)鍵是內(nèi)存要配好就行。
為什么這么說呢?這是因?yàn)楹孙@并沒有自己的顯存,不像獨(dú)立顯卡,它們都是要借用內(nèi)存來當(dāng)顯存,速度上肯定不如GDDR/HBM專用顯存那么快,而且要占用內(nèi)存空間。所以,能組雙通道內(nèi)存就組雙通道內(nèi)存(比單通道內(nèi)存性能高15%左右),能用高頻率內(nèi)存就用高頻率內(nèi)存,這樣可以明顯提升核顯的性能表現(xiàn)哦。

除了游戲之外,可以說現(xiàn)在絕大部分核顯都能無壓力硬解1080P電影,不管是用什么編碼壓縮的,毫無問題。雖然小編用i5 7600K做演示截圖的,但實(shí)際上即便是最低端的HD610也可以達(dá)到如此低的CPU占用率,說明核顯充分參與解碼電影文件的工作(注:所有酷睿核顯都可以硬解1080P)。

對(duì)于4K電影,雖然現(xiàn)在片源還不多,但不代表未來沒有。而核顯部分,從6代酷睿的核顯開始就能部分解碼4K電影了。到了7代酷睿,真正實(shí)現(xiàn)了HEVC/H.265+10Bit的4K片源硬解,可以看到CPU占用率幾乎保持在3%左右,和硬解1080P沒有差別。

總得來說很,如果只是基礎(chǔ)娛樂,不玩當(dāng)下3A大作(想玩就得準(zhǔn)備2000元左右的預(yù)算哦),網(wǎng)頁瀏覽、視頻播放、網(wǎng)游一類的應(yīng)用需求,低功耗的核顯是最好的選擇了。

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